<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Обзор мобильных игр!</title>
<link>http://cubic-games.com/</link>
<language>ru</language>
<description>Обзор мобильных игр!</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Office Avenger</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=147</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=147</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://cubic-games.com/uploads/posts/2012-01/1325609489_office-avenger-mobile-1.jpg|left--><img src="http://cubic-games.com/uploads/posts/2012-01/1325609489_office-avenger-mobile-1.jpg" align="left" alt="Office Avenger" title="Office Avenger"  /><!--dle_image_end--><br />Это всегда интересно посмотреть, как разные люди борьбы со стрессом.<br /><br />Я лично хотел бы скольжения в приятный теплый ванна, popping на немного Дайдо, когда я заполнить водой с лепестками роз и окружить себя с ароматом свечей.<br /><br />Другие, как представляется, как не более чем занимаются массовой драки, возвращаясь к их отделениям прямо вниз их коллег до преобразования в оборотней и заканчивая их с их загрунтованных nashers.<br /><br />Каждый его собственную, конечно, но если Мститель бюро является либо пойти путем, я хотел бы предложить бани то ранних кровать метод имеет клеща больше предложить.<br /><br />Костюм sluggers<br /><br />Основная проблема управления Мститель не он случайно задачи с Пол сотни коллег, или даже, что фактически никогда не объясняется посылка за ваши массовых убийств, а скорее процесс делать это полностью банально.<br /><br />При входе каждый этаж, ваше одно и только задачи является для в «9» ключ когда спектр любой РНУ, двигаясь вокруг 2D среды, пробивая каждого соперника на экране до тех пор, пока они упали на землю.<br /><br />Как только вы вырезали всего населения, то это вернулся в лифте и выключить до следующего этажа.<br /><br />Ни декорации, ни процедура изменяет много, хотя число и разнообразие противников на предложение гарантировать, что каждый новый уровень — это гораздо задача, чем последний.<br /><br />Осторожно оборотень<br /><br />Это только когда сказал работники начинают пряность их атаки – доставка мужчины, езда на велосипеде в стеках бумаги особую опасность – что изменить вашу собственную стратегию.<br /><br />Даже в этом случае ваш тактика только необходимо скорректировать smidge: отходя в секунду до возобновления в нападение, как правило, этаж даже жесткие оппонентов.<br /><br />Хотя, с точки зрения вашего выживания это не плохо, это не приводит к наиболее увлекательная встреч. Геймплей даже не удается улучшить при воспроизведении игры в козырь – способность временно превратить в оборотень.<br /><br />Все развязывания зверь действительно сделать управление масс вокруг вас еще проще: существует не специальные шаги, чтобы использовать, или какие-либо реальные бонусы говорить о.<br /><br />В результате Управление Мститель является кнопка Башер на его наиболее остро.<br /><br />От забивания с ключом обеспечивает мало награду, а с обоснование вашего нападения скудную в лучшем случае, это бюро Мститель сам что копирование, а не жаль костюмы, заполнение его этажей.]]></description>
<category><![CDATA[Аркады]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 20:52:04 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Cake Mania: My Story</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=146</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=146</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://cubic-games.com/uploads/posts/2012-01/1325609357_cake-mania-mobile-1.gif|left--><img src="http://cubic-games.com/uploads/posts/2012-01/1325609357_cake-mania-mobile-1.gif" align="left" alt="Cake Mania: My Story" title="Cake Mania: My Story"  /><!--dle_image_end--><br />Требуются: менеджер магазина торт с более значительным опытом в шелест до роскошной лакомства с мука, яйца и сливочного масла, чем Господин Киплинг фабрика. Опыт основных.<br /><br />Опыт это одно дело, что Торт Mania франшизы, безусловно, не хватает.<br /><br />Действительно это вторая игра из серии в этом году на Pocket геймер стол. Если вы беспокоитесь, что этот уровень производства неизбежно повлечет за собой повторение, может быть освобожден узнать, что франшиза изменилась руки.<br /><br />Прыжки с RealNetworks цифровой шоколад означает Торт Mania: Моя история представляет собой совершенно иной опыт от последний поход в этой серии - Главная улица. Несмотря на это если вы ищете свежие взять на тайм менеджмента вам следует искать в другом месте.<br /><br />Просто десерты<br /><br />Это потому, что цифровой шоколад просто передал модель управления временем она использует время начала – см. шоколадный магазин безумие, пицца магазин Mania, цветочный магазин звезда и целый ряд других подробнее – его недавно приобретенных франшизы.<br /><br />Как таковой, процедуру за Торт Mania: Моя история абсолютно предсказуема.<br /><br />Управление в игре кондитерская представляет собой случай сделать торты на заказ, как клиенты приходят к счетчику. Это значит, лихой над распространить меню, прежде чем перемещение в массив машин, чтобы вкусно относится.<br /><br />Далее происходит доставка и, при условии, что вы заполнили заказы вовремя, оплаты.<br /><br />Это просто, достаточно осуществить при работе с одной или двух punters, но - как вы могли ожидать - Торт Mania: Моя история ups анте, бросая клиентов в вашем направлении пяти в время, каждый из них после все более сложных заказов.<br /><br />Торт ненависти<br /><br />Для цифровых Шоколад кредит, интерфейс он использует (перемещение курсора игры от объекта до поражения «5» для выполнения действия) является прочной и полностью суеты бесплатно.<br /><br />Это немного удивительно, издатель выбрал для создания Торт Mania: Моя история по проверенным формуле. Для тех, кто выборки такой восторг перед, однако, нет ничего нового ни поставлены здесь.<br /><br />Это не будет преувеличением сказать, что вы могли бы легко быть прощены виду вы играл этот точно же игру в прошлом, потому что вы можете также иметь.<br /><br />Даже игры якобы "бонусный раунд» – примитивные взять на Bejeweled-рециркулированных от прошлых релизов, есть Торт Mania: мой рассказ является скорее всего отпуска большое количество игроков с ничего, но сладкий вкус в их рот.]]></description>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 20:49:31 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Shaolin Jump</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=145</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=145</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://cubic-games.com/uploads/posts/2012-01/1325608199_shaolin-jump.jpg|left--><img src="http://cubic-games.com/uploads/posts/2012-01/1325608199_shaolin-jump.jpg" align="left" alt="Shaolin Jump" title="Shaolin Jump"  /><!--dle_image_end--><br />Каждый геймер по случаю думал что он сделает хороший разработчик.<br /><br />Мой собственный ошибочных крещения пришли во время моего первого несколько трещин на Canabalt. Подход, что многие назвал бы первый верно бесконечные бегун, что было бы логичным думать, что все это было делом простым, легким для других репликации или даже расширить был настолько просто.<br /><br />Любые сохраняющиеся амбиции, мне пришлось взять на банкротство полу тайна программного обеспечения, однако, решительно поставлены кровати, Шаолинь перехода: игра, которая делает ошибки протягивать Canabalt модель слишком далеко, превращая сказал простота в крайней скукой.<br /><br />Поход на<br /><br />Шаолинь прыжок первоначально является отличительной взять на бесконечные бегун, если только потому, что он принимает вас с заголовком ввысь а затем просто потокового слева направо.<br /><br />Разделить на четырех уровнях, игра включает в себя, работает стены по обе стороны экрана, прыгаю слева направо, с тем чтобы избежать объектов.<br /><br />«5»-единственный ключ, что вам когда-нибудь нужно прессы, все от флага поляков болты молнии, сдерживает прогресс.<br /><br />Хотя это не Game Over должны вы бежите в указанных препятствий только один или два раза, правопреемства хитов приведет к вашей смерти – прилив в Шаолинь переход первого уровня, например, тонет вам, если он догоняет вам.<br /><br />Интересно, что Шаолинь прыжок также разрывает плесени, посадки поставленных целей в рамках его этапов.<br /><br />В то время как избиение свой собственный рекорд всегда является целью, разблокировка на следующем уровне основывается на охват значение высоты и собирание стадии древними реликвия – менее трофей, в действительности и более ключа.<br /><br />Это не только зависит от вашей способности для перехода в нужное время, но и подобрать правопреемства дракона свитки, как вы идете, которые – в группы шести – временно разблокировать power-up, позволяя вам либо полоска вперед или забрать непобедимость на период.<br /><br />Один из способов улица<br /><br />Шаолинь прыжок главной проблемой является, что его простоты означает – на бумаге – это слишком легко, просто для запуска на вечно. В отличие от подобных Jetpack Joyride или Кита тропа есть только один маршрут на предложение, делает прыжок Шаолинь в случае просто прыгает при появлении запроса.<br /><br />Чтобы остановить прогресс, игра начинает, нарушение правил и будучи явно несправедливым. Объекты начинают становиться упакован так, что это практически невозможно избежать в них один за другим.<br /><br />Даже на первом этапе молния часто поразит вас когда вы воздухе, оставляя вам беззащитных как прыжок Шаолинь несправедливо сокращает вам образцовому.<br /><br />Не, что многие будут все слишком тревогу, когда игра идет неожиданный конец.<br /><br />Шаолинь перехода имеет все признаки ножом первым на жанр, вместо измеренных взять на нем. В то время как он превосходит любит Canabalt с точки зрения чисто длины, уровень развлечений, которые она обслуживает в процессе к сожалению далеко отстает.]]></description>
<category><![CDATA[Аркады]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 20:47:15 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Christmas Solitaire 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=144</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=144</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://cubic-games.com/uploads/posts/2012-01/1325608065_christmas-solitaire-2-mobile-1.jpg|left--><img src="http://cubic-games.com/uploads/posts/2012-01/1325608065_christmas-solitaire-2-mobile-1.jpg" align="left" alt="Christmas Solitaire 2" title="Christmas Solitaire 2"  /><!--dle_image_end--><br />Рождественские пасьянс 2, Java card игра специалист бабочка Donuts, стремится привлечь немного радости Рождества в игре, которая является преимущественно известен играл на netbooks, когда нет никаких других игр в рамках оружия.<br /><br />Хотя это трудно отвергать он что благородную цель, трудно также рекомендовать это скучно и в конечном итоге болото стандартные карточная игра для тех, кто уже владеет фактический пакет карт.<br /><br />Выбрать открытку<br /><br />После запуска рождественские пасьянс 2 представляет вам обилие одиночн игрока карточных игр на выбор, включая Клондайк, Солитер, паук, пирамида, TriPeaks, гольф, китайский, Юкон и Spiderette.<br /><br />Если вы знаете, что любой из этих игр влечет за собой то хорошее для вас - вы можете просто наслаждаться рождественские пасьянс 2 немного больше, чем следующий elf.<br /><br />Если нет, не ожидаю, чтобы научиться играть в любой форме учебника режиме. Единственной формой помощи, которую вы будете получать с аккуратно раздаются gameboard карт является раздражающе бесполезным 'помощь' экран.<br /><br />В начале раунда пирамиды, игра это рецензент не имеет абсолютно никаких знаний, окна «Справка» любезно план 30 процентов шансы успешного решения в игре.<br /><br />Было также участие любезно сообщить мне, что пирамиды было основано главным образом на удачи и что мало мастерства.<br /><br />Спасибо за это.<br /><br />Йоля не нравится<br /><br />С точки зрения функциональности игра работает просто отлично. Элементы управления, можно ожидать в карточной игре, как аккуратно и эффективно, просто дважды щелкните на карте, перемещение его в потенциальную позицию.<br /><br />Но там действительно мало стимулов продолжать играть. После того, как игра закончилась, так же, как в реальной жизни, вот оно. Вы всегда можете проверить ваши высокие баллы, но он отсутствует какой-либо смысл прогрессии.<br /><br />Шаблоны unlockable палубе или взаимозаменимыми фон бы добавил немного бренди рождественские пасьянс 2 пудинг.<br /><br />Если вы абсолютно люблю карточные игры и ищет предлог для отточить свои навыки TriPeaks без необходимости физически заниматься реальной жизни карты, то его вряд ли вы будете принимать ничего от Рождества пасьянс 2 Помимо хорошо рождественские карточки изображения на заднем плане.]]></description>
<category><![CDATA[Квесты]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 20:27:58 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Святые войны</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=141</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=141</link>
<description><![CDATA[<br />  Поскольку Священные Libraria идут в первое местоположение (где Вы убили первого босса), и в экране с этими двумя валунами идут оставленные 4-5 экранов, пока Вы не выходите к карте. Тогда пойдите оставленные, и право.<br /> Для второго Священного Libraria (Zahedan Libraria или libraria с Клыком Дракона) идут в местоположение, где Вы убили 1-ого босса, пойдите в экран с этими двумя валунами, разбейте их со Священным Молотком тогда, Вы выйдете, чтобы нанести на карту, тогда идут в libraria.<br /> Марка golab - golab меч. Вы должны оборудовать этим!<br />]]></description>
<category><![CDATA[Стрелялки]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 13:45:19 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Пробуждение: Лишенный сновидений За</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=140</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=140</link>
<description><![CDATA[После Пробуждения в таинственном замке Вам решать, чтобы собрать ключи и ценные пункты должен был решить озадачивающие загадки и спасение! Слушайте вашего волшебного друга, поскольку она ведет Вас к выходу. В графически богатой iPad версии, играйте в забавные миниигры и решите умные замки, чтобы сделать это к следующей комнате в замке. Используйте ваши Скрытые навыки Объекта, чтобы искать следующий намек и обнаруживать судьбу молодой Принцессы в Пробуждении: Лишенный сновидений Замок.<br /> - Забава, стимулирующие миниигры и загадки, чтобы решить по вашим поискам<br /> - Вызов для высокого счета в способе Goblinjong!<br /> Основанный в 2002, Игры Важных персон - разработчик мультиплатформы, издатель и дистрибьютер случайных игр, включая разгружаемый, вспышки, социальной, MMO, пульта и мобильных игр. Известный чтобы предлагать Новую Игру каждый день! ® на www.bigfishgames.com, Игры Важных персон распределяют больше чем 1.5 миллиона игр в день во всем мире. С штабом в Сиэтле и офисах в Ванкувере, Канаде, и Пробке, Ирландии, партнеры Игр Важных персон с 500 + разработчики игры и оба развивают и издают некоторые из ведущих марок промышленности, включая Случай Тайны Files®, Скрытый Expedition®, Оттянутый ™, Пасьянс Фарватера ™, Мое Племя ™ и Faunasphere ™.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Логические]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 13:44:59 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Акведук</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=139</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=139</link>
<description><![CDATA["Это - то, как Вы создаете головоломку для iPhone." - Открытые Игры<br /> Представление мира Акведука-a смешанных водных путей и запутавшихся трубопроводов. Вам решать перестраивать следы и восстанавливать поток.<br /> Запертые ворота, увертливые ленточные конвейеры, озадачивающие двери деформации, и больше стенда между Вами и заказом. С более чем 190 уникальными загадками, охватывая 8 глав трудности, Акведук поставляет часы трясущей нейрон забавы.<br /> От создателей Abca, Enso•Dot, и Orba-акведука плавит загадку ползунка и соединяющие трубу понятия кое во что полностью новое и умное outlandishly. Если Вам будут надоедать из тех же самых старых головоломок, то Акведук даст вашему мозгу вызов, который это ищет.<br />]]></description>
<category><![CDATA[Логические]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 13:44:26 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Chillingo развязывают Красный Шар 3</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=138</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=138</link>
<description><![CDATA[Chillingo - Продвижение Независимого Издателя Игр и разделения Electronic Arts Inc (NASDAQ: ERTS).<br /> RedBallStudio - Инди-разработчик позади хита ‘Красный Шар’ привилегия.<br /> Красный Шар 3 и Красный Шар 3 HD: Ваша подруга была захвачена вашей старой Немезидой и Вам решать вернуть ее!<br /> Сильный удар, плавание, летит и катит ваш путь вокруг многого оспаривания и уникальных уровней, собирает звезды и делает это к флагу в конце! Красный Шар 3 предложения большой gameplay испытывает для всех; это высшего качества легкий собрать, и более поздние уровни предложат вызов даже закаленному gamers!<br /> Есть двадцать уровней, каждый предлагающий что - то другое. Вертолеты мухи; используйте шлюпочный якорь и больше! Плюс, со звездами и тайнами находить, Красный Шар 3 будет держать игроков, идущих в течение многих часов!<br /> Шар •Red 3 HD являются универсальным, строит w/Показ Сетчатки (для iPad/iPhone 4/iPod контакт (4-ый генерал) - 1.99 $<br /> Шар •Red 3 доступен для контакта iPhone/iPod только (меньший размер файла)-$.99]]></description>
<category><![CDATA[Спортивные]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 13:44:10 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Пробуждение: Лишенный сновидений З</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=137</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=137</link>
<description><![CDATA[После Пробуждения в таинственном замке Вам решать, чтобы собрать ключи и ценные пункты должен был решить озадачивающие загадки и спасение! Слушайте вашего волшебного друга, поскольку она ведет Вас к выходу. В графически богатой iPad версии, играйте в забавные миниигры и решите умные замки, чтобы сделать это к следующей комнате в замке. Используйте ваши Скрытые навыки Объекта, чтобы искать следующий намек и обнаруживать судьбу молодой Принцессы в Пробуждении: Лишенный сновидений Замок.<br /> - Забава, стимулирующие миниигры и загадки, чтобы решить по вашим поискам<br /> - Вызов для высокого счета в способе Goblinjong!<br /> Основанный в 2002, Игры Важных персон - разработчик мультиплатформы, издатель и дистрибьютер случайных игр, включая разгружаемый, вспышки, социальной, MMO, пульта и мобильных игр. Известный чтобы предлагать Новую Игру каждый день! ® на www.bigfishgames.com, Игры Важных персон распределяют больше чем 1.5 миллиона игр в день во всем мире. С штабом в Сиэтле и офисах в Ванкувере, Канаде, и Пробке, Ирландии, партнеры Игр Важных персон с 500 + разработчики игры и оба развивают и издают некоторые из ведущих марок промышленности, включая Случай Тайны Files®, Скрытый Expedition®, Оттянутый ™, Пасьянс Фарватера ™, Мое Племя ™ и Faunasphere ™.<br /> <br />]]></description>
<category><![CDATA[Все игры]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 13:43:49 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>LetsTans Роскошный</title>
<guid isPermaLink="true">http://cubic-games.com/index.php?newsid=136</guid>
<link>http://cubic-games.com/index.php?newsid=136</link>
<description><![CDATA[Простая и захватывающая игра.<br /> Некоторые головоломки являются действительно простыми и все еще жестоко захватывающими. Это - один из тех. Однако, тогда как большинство головоломок имеет возможно 2 способа с небольшими изменениями оригинального понятия, Позволяет Роскошным Загарам, имеет 10 способов, показывающих небольшие изменения оригинального понятия. Правильно, 10. И способы становятся более твердыми, как Вы прогрессируете.<br /> Игра - в основном форма, устраивая игру. Apparenty это является основанным на Танграме, который был изобретен в Китае и имеет следующий wiki вход:<br /> . Когда Вы видите это, Вы должны признать это. Различные способы имеют много загадок, чтобы решить и есть 1320 всего. Это - довольно много!!<br /> Чтобы помогать Вам там - намеки, которые Вы можете использовать в игре, хотя для каждого намека Вы используете, 1 минута добавлена к вашему времени. Способы располагаются от стандартной игры до восстановления сил форм, разнообразившие версии форм, Дуэта, Точных копий и очень трудного способа галереи. В некоторых способах Вы можете изменить кожу и есть музыка и эффекты (аплодисменты, когда Вы решаете загадку), также. Вы можете даже иметь игрока гостя, таким образом ваши помощники не вытирают все ваши времена на загадках, который является хорошим контактом.<br /> Я думаю, как только Вы играете в эту игру, Вы найдете ваш любимый способ (или тот, который прибывает самый легкий к Вам). Я не считаю способ детей, поскольку это немного слишком просто. Управляет мудрый, Вы только должны выявить форму, чтобы вращать это, тянуть и снижение это, чтобы переместить это, и двойной сигнал, чтобы щелкнуть этим. В игре есть приличные инструкции.<br /> Способам связали уровни трудности с ними, и я нашел пестрые и очерченные способы большинством забавы. На способе Точной копии и Галереи я действительно находил, что они были довольно трудными вызовами, Вы определенно нуждаетесь в хорошем глазу или большом количестве намеков!! Игра экономит продвижение и времена и может делаться паузу. Вы можете даже играть любой уровень, если Вы хотите к, но поскольку Вы прогрессируете, уровни действительно становятся более твердыми. Некоторые загадки и формы - то же самое на различных способах, но очевидно каждый способ имеет различные требования.<br /> Один недостаток, который я дам, состоит в том, что, когда Вы перемещаете эти формы вокруг на сетку, может стать немного трудным переместить меньшие иногда, особенно когда они - очень близко к или перекрывание на большие, (на способе контура, они накладываются). Это - кое-что, на что можно было бы воздействовать, хотя я не знаю, как они решили бы это.<br /> Кроме этого, очень захватывающая игра с ТОННАМИ загадок, чтобы держать Вас движением. Ценность взгляд!<br />]]></description>
<category><![CDATA[Логические]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 13:43:23 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
